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さすが堀井さん プレイヤー:宮助さん/女性 ゲーム:ドラゴンクエスト8 パート:-- 一回の動画時間:30分前後 実況タイプ:垂れ流し系(カットあり) かなりマイペースなプレイでドラクエ6をクリアした宮助さんが今度はドラクエ8に挑戦しています。RPG実況は一緒に旅している感覚になるので楽しい。なんかラジオ的な面白さがあるというか。 (1)強い女目指してドラクエ8実況プレイ ~旅立ち~ だれだれ さんの公開マイリスト 宮助さんはあまり武器を整えないんですよね。かなり弱い武器のままごり押しで進めていくので、結構はらはらします。 個人的にはレベルアップ音に合わせた「おめでとう うっうー」が好きです。 ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン (Wii USBメモリー16GB同梱版) (封入特典 ゲーム内アイテムのモーモンのぼうし同梱) 任天堂 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 宮助さんの他の実況動画 ネタバレ:迷宮入り - (実況)素人がいきなり名探偵になるとやばい。その1 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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※導入前に 作者さんが導入方法の動画を用意してくれました。 導入説明、モンスターリスト、特技リストの中に動画が入っているのでまずはそれを見てみましょう。 (http //forum.minecraftuser.jp/download/file.php?id=38274) wikiの記述と併せて進めてみてください。 目次 必要なものリスト MineCraft 1.5.2の簡易導入 7-zipのインストール Forge Universal 1.5.2用の導入 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MODの導入 ドラクエMOD本体の導入 効果音ファイルの導入 (推奨) 敵体力表示MOD導入 (推奨) クラフトガイド導入 (推奨) RPG logger 導入 (推奨) マルチサーバーを立てるには 動かないんですがどうすればいいですか 必要なもの PC版MineCraft ver1.5.2(最新版MineCraftランチャーから導入可能) 7-zip(jarファイルを解凍できるソフトならば7-zipでなくても良い) Forge Universal 1.5.2用 DQMⅢ前提MOD DQMⅢMOD本体 DQM効果音ファイル (推奨) 敵ダメージ表示MOD (推奨) クラフトガイドMOD(レシピ表示) (推奨) RPG風ログ表示MOD (推奨) MineCraft ver1.5.2の準備方法 Q.最新版マイクラでは動作しないのですか?また対応予定はありますか? A.動作しません、また最新版マイクラへの対応は仕様上不可能です。 ですが1.5.2を最新版マイクラランチャーから起動できますし、導入手順もほぼおなじ 馬の代わりにモンスターに乗れますし,移動手段には素敵なルーラもあります、自身の移動速度を上げるアイテムも各種揃ってます 最新版にこだわる必要はないでしょう Q.( ´゚д゚`)エーでもダウングレードが面倒くさいし、最新版を使いたくなった時に戻すの面倒くさそう A.その必要はありません、共存できます。 Q.( ´゚д゚`)エーでも最新版でしか動かないMODと一緒に使いたいんだよねー A.大抵のMODと競合するのでどちらにしろ無理でしょう。DQM3のみでも要素が多く、十分楽しめます。ご安心を 最新版MineCraftランチャーを起動し、左下のNew Profileをクリックする 好きなプロファイル名を記述し、Use Versionで1.5.2を選択しsaveProfileをクリックする Playをクリックするとver1.5.2のMineCraftをダウンロードが始まるので、完了するまで待つ マインクラフトが起動するが、閉じる。ランチャーも閉じておく 次にキーボードの「Windowsキー」と「R」を同時押しすると「ファイル名を指定して実行」が出てくる 「%AppData%\.minecraft」と入力してエンターを押すと、MineCraft本体が入っているフォルダが表示される versionフォルダを開くと1.5.2のフォルダが見つかるので、その1.5.2フォルダをコピーする (コピーのやり方は、1.5.2フォルダを通常クリックした後、Ctrl+C→Ctrl+V) コピーしたフォルダ名をDQM3に変更し、フォルダを開く フォルダの中に入っている1.5.2.jarと1.5.2.jsonファイルが入ってますね (.jarや.jsonは、あなたのPCの設定によって非表示になっていることもある) この1.5.2.jarがマインクラフト本体です (昔はminecraft.jarというファイル名でしたが,現在はこういうファイル名になっています) それぞれDQM3.jarとDQM3.jsonに変更してください DQM3.jsonをメモ帳などのテキストエディタで開き、1.5.2をDQM3に変更し上書きする 再びMineCraftランチャーを起動し、左下のProfileから先ほど作成したDQM3を選び、Edit Profileをクリックする Use Versionにrelease DQM3があるので、それを選択しSave Profileをクリックする (ない場合、指示通りランチャー閉じて開きましたか?フォルダやファイルやjsonファイルをDQM3に書き換えましたか?) 7-zip導入 Q.7-zipとはなんですか? A.解凍ソフトです MineCraftはjarという箱(のようなもの)に色々データを詰め込まれて作成されています この7-zipを使用すると、そのjarという箱を開けられるようになります(開けることを解凍や展開といいます) MODを導入するときに、jarを開けて中に入れることになります ようするに段ボール箱をあけるカッターナイフのようなものです 7-zip以外にもあけられるソフトはありますので、それらを使用している人はそれで構いません 7-zipダウンロードページ http //www.7-zip.org/ 32bitPC用と64bitPC用がありますので、あなたのお使いのPCの方をダウンロードして、インストールしてください 今言った〇〇bitPCの意味がわからないかたは、「32bit用」をインストールすればとりあえず問題はないとは思います インストールが完了すればOKです。使い方は後述のForgeの項目で記述します Forge MOD(Universal版ver1.5.2用)導入 Q.Forgeって何さ? A.モッダーを楽にしてくれるMODです 例えばあなたにお城の模型を作ってもらうとしましょう 一から木彫りをするのは大変ですが、レゴから作るのはある程度簡単ですよね それと同じで、ある程度MineCraftのMOD作成を楽にしてくれるものです。 ドラクエMODもForgeを利用して作成してあるので、まずはこれをいれる必要があります ダウンロードページ http //www.minecraftforge.net/ Minecraft1.5.2用の最新版 7.8.1.738用 Forge universalをDLしましょう adf.lyが表示された場合、右上のSKIP AD▶をクリックすればDLできます ダウンロードしたzipファイルを右クリックして7-zip→開くをクリックします 7-zipが起動し、「Forge Universal zip」ファイルの中身が一覧表示されました とりあえずこのままにしておいてください 次に前章のMineCraft ver1.5.2の準備方法で説明した、.minecraftフォルダ内のDQM3フォルダを開きます (Windowsキー+R→ %AppData%\.minecraft → versionsフォルダ →DQM3フォルダ) DQM3.jarを右クリックして 7-zip→展開 をクリックします 7-zipが起動し、DQ3.jarファイルの中身が一覧表示されました、この中にForge Universalをいれます 入れ方はまずForge Universal zipファイルの中身を表示している7-zipの「編集」→「全て選択」をクリックします Forge Universalの中身をDQ3.jarの中にドラッグ&ドロップします 「本当にファイルを書庫に追加しますか?」と聞かれるので、「はい」をクリックします DQM3.jarの中身のMETA-INFを削除します (↑「えっforgeのMETA-INFも消すの!?」って人がいると思いますがそのまま消しちゃってください) Forge導入はこれで完了です 2つ起動している7-zipを終了して構いません またDLしたForge universal.zipも既にマイクラにいれているので削除して構いません マインクラフトを起動するとHelloというウインドウが出た後 通常とは違いModsというボタンが表示されていれば成功です ※2013/11/11現在、minecraftforge 1.5.2 7.8.1.738を上記の通り導入したあと、minecraftを起動しFMLが必要なファイルをDL しようとしたところで下記のようなエラーが発生する事例が報告されました。 その場合は http //files.minecraftforge.net/fmllibs/fml_libs15.zip から、fml_libs15.zipをダウンロード。ファイルを解凍し、ファイルを全て/.minecraft/libフォルダに入れて上書きして下さい。 (2013/10/15現在、bcprov-jdk15on-148.jarとscala-library.jarにてエラーになりますので、この2ファイルをコピーしてください) ※詳しい情報はhttp //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=6 t=15745に掲載されています。 ここでminecraftforgeの導入が成功すれば後は下記の通りに導入を続けてください。 ドラクエMOD導入 ドラクエ前提MOD導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ前提MOD(jar).zipをダウンロードします DQMⅢ前提MODの導入方法はForgeとほぼ同様です ダウンロードしたDQMⅢ前提MOD.jarを右クリックして7-zip→開くをクリックします .minecraftフォルダのDQM3.jarも7-zipで開いておきます DQ3.jarにDQMⅢ前提MOD jar.zipの中身をいれます 補足として、DQM3前提modをアップデートするときには、forgeを入れ終わった時点のものに入れてください。 決してアップデート前のDQM3前提modのものを入れてるのを直接重ねて上書きしないようにしてください。 ドラクエMOD本体導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 DQMⅢ 本体MOD.zipをダウンロードします .minecraftフォルダのmodsフォルダを開き、ダウンロードしたMOD本体zipファイルをそのままいれます (.minecraftフォルダの開き方は 「windowsキー」+「Rキー」→「%AppData%\.minecraft」→エンター) ドラクエ効果音ファイル導入 http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=13684 から DQMⅡ音声ファイルと共用(resources)をダウンロードします ダウンロードしたものを右クリック→7-zip→開くをクリックします 効果音ファイルを.minecraftの中にいれます .minecraft/resources/mod/sound/DQM_Sound となっていればOKです フィールド音や戦闘音をいれることもできます(任意) 「.minecraft/resources/mod/streaming」に以下の音声ファイルを入れると再生されます Battle1.ogg~Battle10.ogg (雑魚BGM) BattleB1.ogg~BattleB10.ogg (ボスBGM) Field1.ogg~Field10.ogg (フィールドBGM) 音声ファイルはご自身で用意してください。対応形式はoggのみです 11以上の音声ファイルは再生されません、また各種類10に満たなければ無音が起こるため同じ曲をコピーして10まで埋めましょう。 上記でカスタマイズしたBGMはMobに攻撃開始時にBattleから1曲、 戦闘勝利時にFieldから1曲がランダムで選ばれて立っていた座標付近で流れます。 該当座標から離れると音が小さくなったり完全に聴こえなくなったりします。 水平距離で25ブロックほどから徐々に小さくなり、60ブロック辺りでほぼ聴こえないほどになります。 以上でドラクエMOD導入完了です MineCraftを起動し、シングルを新規ワールドを作成してプレイしてみましょう DamageIndicators導入(ダメージ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる注意書き 100以上のダメージをモンスターに与えると,攻撃した際のダメージ量が100の位を除いた値が表示されます。 100以上のダメージの表示が出来ないだけで,正常に100以上のダメージは与えていますのでご安心を! これは恐らく,Indicators作成者さんがバニラにおいて100以上のダメージ量について想定されていないためかと思います。 CraftGuide導入(レシピ表示MOD) ダウンロードページ 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる Gキーを押すとレシピ表示、インベントリでアイテムを選択してGキーでそのアイテム関係のレシピを表示 補足 鯖に入る場合CraftGuideのIDが一致していないと表示される場合こんふぃぐのIDとFML/forge版のクラフトガイドをDLしてるか確かめてください、 Modloader版では、シングルでは動きますがforgeにはじかれるようです。 Old versionsのmodloader noloaderが書いてないものか Direct links のFML/Forge のCraftGuide 1.6.7.3 for Minecraft 1.5.2を使うようにしてください。 RPG logger導入(RPG風MOD) http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=1014 p=91668#p91668 1.5.2用のものをダウンロードし、.minecraftフォルダ内のmodsフォルダにダウンロードしたものをそのまま入れる 不安定でクラッシュが多いが、1.5.2版ではだいぶバグが減った。それでもクラッシュすることがあるので、慎重に行動すること。 マルチサーバー版 http //s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.5.2/minecraft_server.1.5.2.jar 上記URLからMineCraft1.5.2サーバーをダウンロードします 適当なフォルダを作成し、そこにダウンロードしたminecraft_server.1.5.2.jarを入れます 前章で記述した方法で、Forge Universalをminecraft_server.1.5.2.jarの中にいれます ただしMETA INFOは削除しません 前章で記述した方法で、ドラクエ前提MODをminecraft_server.1.5.2.jarの中にいれます minecraft_server.1.5.2.jarを実行し、そして閉じます modsフォルダが登場するので、その中にドラクエMOD本体をいれます (Damage Indicatorsなどを使いたい場合はそれもいれます。 マルチ非対応のMOD(RPG logger)はクラッシュするため入れません。Linux環境では日本語ファイル名だと動作しないため、半角英数字にファイル名を変更します。) 前章で記述した方法で、libフォルダに bcprov-jdk15on-148.jar, scala-library.jar を入れます。 minecraft_server.1.5.2.jarを実行します (server.propertiesのmotdにDQM3MODのバージョン情報を記載しておくと親切) 動かないのですがどうすればいいですか 余計なものをいれている 手順の見落としで必要なことをしていない 導入modや前提modのバージョン、インストール方法が間違っている たいていの場合このいずれかです。 いったん.minecraftフォルダを削除し、一つ一つ丁寧に確認しながらやり直してみてください。 Q.これが入ってるから動かないのですか? A.そう思ったらまず試してみましょう Q.ここをこうすれば動きますか? A.そう思ったらまず試してみましょう Q.上記手順を完璧にこなしました。余計なこともしておりません。でも動きませんでした A.minecraft launcherを使用し、wikiの指示通りにやっても何らかの原因で起動しない方は、 1:Magic launcherを使用してMODのインストールを試す。 2:MCpatcherを使用してMODのインストールを試す。 などのmodインストールプログラムを使用してみてマニュアル導入を回避してみてください。それでもダメな場合は、諦める、もしくは導入modの再チェックをしましょう。 ※このMODは非常に大量のモンスターを追加するため他のMOB追加系MODとは相性が悪く、ワールド生成後クラッシュが多発します。 (確認したものではMo creatures、Millenaire、 Thaumcraft3等が起動不可やクラッシュ多発を引き起こします。) Q.Macは導入できませんか? A.多分もっと楽な方法や、新ランチャーでの導入方法もあるとは思いますが、一応成功例を。(2013.9.30現在) まず既に導入済みの人はバックアップを取って、minecraftデータを全削除してください。 (OSX, ver.10.6.8) ○旧ランチャーでminecraft1.5.2を稼働する 1.旧ランチャーを公式からDL、一度起動 2.The UnarchiverをDL(http //the-unarchiver.softonic.jp/mac) 3.minecraft1.5.2をDL(http //s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.5.2/1.5.2.jar) 4.binフォルダ内、minecraft.jarをThe Unarchiverで展開 (ライブラリ→Application Support→minecraft→bin→minecraft.jar) 作成されたminecraftフォルダ内に先程の1.5.2フォルダの中身を移動、全て上書き。 ○minecraftforgeを導入 1.minecraftforgeをDL(http //www.minecraftforge.net/) 2.中身を全て選択し、先程編集したminecraftフォルダ(ライブラリ→Application Support→minecraft→bin内)に移動、全て上書き。META-INFを削除。 3.minecraftフォルダを「minecraft.jar」に編集。拡張子を追加。 後はwindowsと大体同じだと思います。前提Modはforgeと同じように。 ※上記で出来ないケースが確認されました。最終手段はWindowsでminecraftフォルダを製造し、そのままMacにぶっこむという荒業を試してみてください。案外上手くいきます。 編集者コメント ↓なるほど・・・有難うございます。一応リンク先削除してURL残してみました。場所がわからないという方はいないとは思うケド。。 ↓追記ありがとうございます。作者さんが作成した動画へのリンクがフォーラム内のダウンロードリンクはアクセス拒否されるみたいなので、文章の説明の�%
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147(Ver NG) 生きよう、折れた剣を杖にして 拝啓父上様、母上様。そして兄上に妹様。 お元気ですか?僕は元気です。でも、これが皆様方に宛てる最後の手紙になりそうです。 ああ、こんな書き出しから始まっているのに何ですが、心配は決してなさらないで下さい、と記します。 例え、道の半ばで転んだとしても、きっと僕は立ち上がり、再び歩き出しますから 約束を、交わしました。そして傍らには共に歩く、仲間が。騎士子さんが居ます。 だから── 俺は、涙を拭って立ち上がる。 そして、頭上を見上げた。 二度目の夕暮れが訪れた空は、金色に染まっている。 そうさ、今は聖典のソレじゃないんだ。 例え沈んでも──何度だって、何度だって暗い黄昏と冷たい夜を乗り越えて。 又、日は上るじゃないか。 諦める事はとっくに捨てた。甘くある事だって、捨て去った。 俺は、諦めない。諦めてやるものか。 空を見上げて、誓う。 ハティーさえも退けて、何度でも上る日に賭けて誓う。 俺は、俺達は。 「絶対に生き残ろう。絶対に生きて帰ろう」 その為なら、泥だって啜ってやる。 道は、示された。 後は、その上を二人歩いていこう。 手にした、折れた剣を杖にして。 目次 147.関連話
https://w.atwiki.jp/asato/pages/57.html
研究AI 2D 記事インタビュー 他のページ リンクblog スレ参考 資料 泥沼と化す「海腹川背・旬 セカンドエディション完全版」の裏側 研究 Research and Educational Innovations in Computer Games (PPT) AI ゲームAI連続セミナー「ゲームAIを読み解く」 第3回 レポート 2D 最近2DのRPGが希少化している幾つかの理由 記事 [TGS 2009]Epic Gamesが語る「ゲーム開発,四つの秘訣」。特別講演「Gears of Warフランチャイズを世界の舞台へ」レポート 売れ続ける「ドラクエIX」 Amazonの不評は「そういうもんでしょう」と和田社長 プロとユーザーで分かれた「ドラクエ9」の評価 日本のゲーム業界を復活させるには:(1)任天堂・宮本茂氏に聞く なんとPS2の6倍以上、PS3やXbox360向けゲームソフトの開発費が明らかに [iPhone]100以上の機能が追加された「iPhone 3.0」がついに登場。iPhone/iPod touchゲームの今後はどうなる あの“ゲームの神様”遠藤雅伸氏がMMORPGに言いたい放題。「ドルアーガの塔」からケータイゲームまで,存分にどうぞ 「スクリプト」で差がついた日米ゲーム開発の生産性 GDCを読む(2) 【CEDEC 2008】名越氏講演――『龍が如く3』はエンカウント戦闘がシームレスに ゲームプログラミング界の巨人、Tim Sweeneyが「未来のゲーム開発テクノロジー」を語る 超並列処理、次世代のゲームグラフィックスはソフトウェアレンダリングに回帰する [[セガ、名越稔洋氏が語る「タイトルプロデュースの未来」「龍が如く」の“かっこいい大人”に託したゲーム開発への想い] http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080911/nagoshi.htm] プコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは? CEDEC2008開催、ゲーム開発技術の現況と今後に必要なもの カプコン稲船敬二氏による”ゲームヒットの法則”とは? 「ひとつの転換期を迎えないといけないのかな」(郷田)――Xbox 360『テイルズ オブ ヴェスペリア』の開発秘話 「超すごくないっすか?」と松山氏も自画自賛する『NARUTO ULTIMATE NINJA STORM』のアートワーク いま明かされる『PSO』、『PSU』のトライ&エラーの歴史 KONAMI、スクウェア・エニックス、セガ、バンダイナムコの大手4社が“技術部”のあり方を討議 - パネルディスカッション「ゲーム技術の研究と共有のあり方について」? ジー・モード宮路社長が明かす、モバイルで勝ち続ける秘訣 - ターゲットは「ゲーム機を持っていない全ての携帯ユーザー」 3Dアニメーション制作の現状とこれからの課題 - 「本物」を表現するために、クリエーター達はどう努力をしていくか? [[セガ小口氏が基調講演、「『あそびをつくる』……その本質とは」 「欲求」から考える面白いゲームの作り方 http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070926/ogu.htm]] GPUによる流体シミュレーションの実際 [[カプコン開発陣が明かす「ロスト プラネット」映像表現の内幕 独創的なビジュアルを生み出した技術と開発の手法に迫る http //www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070926/lp.htm]] シェーダスペシャリストが語る5年先まで見据えたゲーム表現とは? [西川善司の3Dゲームエクスタシー]カプコンに聞く「ロスト プラネット」のグラフィックスオプション(前編) インタビュー メインクラス/サブクラス入れ替えサービスについても言及。「リネージュII」プロデューサー長瀬健裕氏にインタビュー モンスターハンターをもう一度見つめ直す――プロデューサー辻本良三氏とディレクター藤岡 要氏に聞いた「モンスターハンター3(トライ)」開発秘話 他のページ メモ/ゲームデザイン リンク IGDA Japan オンラインゲームフォーラム Entertainment Software Association (ESA) blog mnagaku The Whats and the Whys of Games and Software Engineering?, GAS 2011 スレ参考 ゲームクリエイターだけど質問ある? ゲーム業界のディレクターやってますが何か質問ありますかい? とにかく戦闘が面白いRPG 良作RPGの法則 一作品で消えるには惜しいシステムを挙げるスレ 資料 RPG大辞典倉庫Lv.5 想像を絶するモスクワの地下ダンジョン写真いろいろ
https://w.atwiki.jp/nana2525/
ドラクエwith WIKIへようこそ ここは僕が配合を元徐々にリストを作っていこうかなと思っているサイトです。 よって最初はノート状態かもしれません。 よく分からない所がございましたらご一報くださぃ♪ 攻略情報 魅惑のエリアメタスラ達のHPについて BOSS攻略情報
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ADVとはいえ、どちらかといえばやる事を少しカットしたTRPGに近い性質ですので、ステータスを含めたキャラ製作になります 決めていただく項目は以下のとおりです 決める項目 名前:文字通り、名前です。二つ名やとおり名、コードネームなどを決めてもらってもOKです 性別:男女どちらでしょうか。これも他者に偽る場合でも、GMへの提出用には本当の事を記載してください 年齢・国籍:年齢です。国籍は母国語がなにか、にも関わってきます。日本で生まれ育ったハーフといった場合、日本としてください 職業:自由にきめてもらっても結構です。本来職種といっていいかわからない、例えば暗殺者とか魔王とかでも構いません 容姿・体格:その人がどれくらい容姿に優れているか。体格は力の強さ、ではなく身体そのものの大きさを表します 力・すばやさ・きようさ・精神力・知識・運のよさ・思いつき:l(これを基礎ステータスと呼びます)それぞれ判定に影響を及ぼします。詳しくは実例時に記載します スキル:さまざまなものから10種類選択してください。スキル一覧はこちら。主に判定に修正をおこなったり、行動そのものを起こせるかに関わってきます。逆を言えば、スキルとして取得してないものが絡む行動は、該当するものがなければ行動する事はできません。 このうち、名前、性別、年齢、国籍、職業を除いた値はダイスをふって決定します より具体的に言えば、6D3(6面ダイスを3回ふった合計値)が数値になります おうちにダイスが無いという方は、JAVAスクリプトダイス、またはスマホ向けダイスアプリ、等も使用してみてください 各ステータスは以下のように決定をしていきます 力・素早さ・器用さ・精神力・容姿・運のよさ・思いつき→3D6 体格・知識→2D6+6 これらのダイスは、合計10回までふり直しを可とします。数値に満足がいかなかった場合、行ってください HPとMPを決定します HP→力+器用さ+体格/3 MP→知識+精神力/2 ステータスが決まったら、次にスキルを選択します。キャラの職業で決めるもよし、実用性で決めるもよし、隠れた才能を演出するもよし、です。 スキルに魔法、神がある場合、それぞれの所持スキルを別個取得してください。 所持アイテムを10個まで決めます(基本の場合) 現代が舞台の場合、財布や形態などあまりに普通に所持しているものは、記載せずとも持っているものとします アイテム欄はまだ作成していないので、キャライメージから、職業から、ネタとして、等々の理由で書き込んでください。後でそのアイテムの効果を考えます 最後に、秘密と秘密の目的がゲーム内で必要になる場合は、決めます。これはゲームにおけるメイン目的とは別に設定する、個人のもつ秘密、また目的です。 ゲームでは、主目的だけでなく、これを満たす事も目的となります。 この時に、プレイヤー同士は必ずしも味方である必要はありません。例えば、ゲーム中NPCの誰かを暗殺する目的がある。そういった他プレイヤーに知れた場合達成が困難になるようなものでもOKです。もちろん、他プレイヤーに協力を仰いで何かをなす。といったものでも構いません。プレイヤーさんの感性が光ります。(もっといえば、実は魔王とかでも構いません) キャラクターサンプルはこちら
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貴方達は様々な傭兵たちが集まり出会いを呼ぶと言われている「ルイーダの酒場」の傭兵として活動する事になりました。 ここは世界中の色々な国から依頼が集まるとされ、ここから勇者として活動した者も沢山いると噂されています。 今日はその主であるルイーダから仕事の説明があるらしいのですが....。 ルイーダ「...それで、あなた達が新しい傭兵?まだまだ未熟みたいだけど...まあ、軽く説明するわね。」 1.準備フェイズ 依頼の受諾、アイテムの補充、情報収集、転職などを行える。 ・依頼 依頼というのは基本的にダンジョンまでの移動(移動フェイズ)、そのダンジョンの探索(探索フェイズ)及びその最奥部にいるボスの討伐が基本的な目的になります。 依頼には制限時間があるものがあり、その場合その制限時間内で依頼をこなす必要があります。制限時間が切れると依頼失敗になります。 時間は基本的に行動する度に時間がかかって、その場に応じて残り何時間かは知る事が出来ます。 また、制限時間が長く残っていると報酬が割合で増加します。 依頼が成功すると、依頼に応じてゴールドの報酬や、経験値の取得ができます。 逆に、戦闘で全滅、探索で全滅、時間切れなどで依頼が失敗になると、手に入れた経験値やゴールドが半分になります。 ・アイテム補充 やくそうだとかまんげつそうだとかのアイテムを、報酬によるゴールドを使って購入することができます。 品揃えはGMの雰囲気で増えます。 ・情報収集 時間を消費し、ダンジョンに関するいろんな情報を得ることができます。 収集時間は、制限時間によって変動します。 短時間(約1/20時間)で「ダンジョンの階層数、ボスモンスターの特徴」 中時間(約1/8時間)で「ダンジョンの階層数、ボスモンスターの特徴」+「注意すべきモンスターや状態異常」 長時間(約1/4時間)で「ダンジョンの階層数、ボスモンスターの特徴」+「注意すべきモンスターや状態異常」+「ボスモンスターの弱点」 を知ることができます。 ボスモンスターの弱点に関してはボスモンスターの頁へ ・転職 現在就いている職業から、別の職業に変更することができます。 現在のパーティメンバーでお互いの役割をきっちり分担できるように話し合ったうえで職業を決めてください(切実) 2.移動フェイズ ダンジョンまでの距離は移動によって異なります。 移動時間において、1時間置きに一回探索を行うことが可能です。(例)5時間かかるなら4回探索可能 探索では「アイテム取得」「モンスター遭遇(戦闘)」「NPC発見」のいずれかが発生します。 また、途中で「トラップ」や「強制戦闘」が発生する場合もあります。 「モンスター遭遇」では、遭遇した回数だけ戦闘になるため、連戦もあり得ます。戦いが長引くとその分時間も消費することになります。(戦闘については戦闘フェイズで解説します) 探索を行うメリット アイテムとか経験値とかが取得できる デメリット 戦闘に入ると時間がかかる 戦闘すると当然消耗はする そのため、消耗を避けるなら探索は少なめに、レベル上げをしたいなら探索を多めに取るのがいいです。 3.探索フェイズ GMが用意したマップをRPで探索しながら、仕掛けやアイテムを探して先に進みます。 マップにはトラップやモンスターなどがあります。戦意のあるモンスターと遭遇したら戦闘になります。(戦闘については戦闘フェイズで解説します) また、探索中では消費コスト半分で仲間モンスターを召喚し、探索の手伝いをしてもらうこともできます。(仲間モンスターについては、仲間モンスターの頁で解説します) 探索中に使用できる呪文やアイテムも任意のタイミングで使用できるので、態勢は時間のある時に整えましょう。 ・地形 ダンジョンには、「地形」の設定があります。 ダンジョンによっては、「1行動毎に3ダメージを受ける」とか「常に毒になる」とか「氷属性の威力が上がる」等の特殊な効果がある場合もあります。 4.戦闘フェイズ 戦闘がこのドラクエTRPGでは一番ドラクエっぽいです。 ・戦闘ルール 行える行動は こうげき とくぎ ぼうぎょ どうぐ にげる それ以外(RP次第ではいろいろできます) 素早さ ターン制で、1ターンの中では素早さの値の高い順から行動です。ただし、「しっぷうづき」のように行動順を変化させる技を使った場合は、他人の行動の前に割り込む形になります。 物理攻撃 ダメージ計算は(力-みのまもり)×(武器特攻補正)×(特技によるダメージ補正)で行い、最低1ダメージはあります。 呪文 呪文系はそれぞれ「呪文値」が設定されており、かしこさ×呪文値がそのまま防御を貫通して相手のダメージとなります。 属性 特技や呪文などにそれぞれ設定されています。敵の弱点の属性であれば1.5倍の威力に、逆に敵が耐性を持っていたら威力が0.5倍になります。 回避 攻撃はまれに回避されてミスになったり、敵の攻撃を回避できたりします。敵味方共に10%の確率で回避が発生します。ただし、モンスターによっては回避率が高いものや全く回避しないモンスターもいるようです。 召喚 1戦闘中1回のみ、モンスターをHPかMP消費で召喚することができます。 召喚したモンスターは次から3ターンの間一緒に戦ってくれたりします。 RPによっては戦う以外に他の事ができるモンスターもいるようです。 (仲間モンスターについては、仲間モンスターの頁で解説します) ・勝利報酬 勝利後、レベルに関係なく一定の敵を倒すことでスキルポイントをもらえることができます。(基本職は2匹毎、上級職は3匹毎、またボスは一匹倒すだけで2P貰えます。) スキルポイントは職業や武器に振り分けることで、新たなスキルを覚えたり強化されたりします。 一つの職業で獲得できるスキルポイントは原則20Pです。 ・ボスモンスター 探索のラストに必ず登場する、セッション中で最も強い敵です。 そのまま戦闘すると、とてもきついですが、全てのボスには必ずRP的な弱点があります。 情報収集や、探索フェイズ中で見つかるヒントから、ボスモンスターの弱点を探していきましょう。 なお、ボスモンスターは倒すとスキルポイントが2Pもらえます。 リザルト 依頼成功で報酬がもらえます。失敗すると手に入れた経験値やゴールドが半分になります。 基本的に、モンスターを倒すだけの依頼ではお金の報酬が、モンスターを仲間にしたり力を貰うシナリオではその他の報酬は少ないです。 また、戦闘で得た経験値の処理は、ここでまとめて行います。
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初めまして、kurokisizeroと言います。 これから、ドラクエジョーカー2プロフェッショナルの攻略をしていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
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薬草親善大使が往く プレイヤー:ぜろた氏/女性 りーちゃん氏/女性(序盤のみ) ゲーム:ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…(SFC版) パート:81回 一回の動画時間:15~30分前後 映像編集:垂れ流し系 もうドラクエ3はお腹いっぱいだよという人もいるかもしれません。それでもプレイヤーによって違う顔を見せるのがドラクエですね。 序盤はぜろた氏と友人のりーたそ氏(りーちゃん氏)が2人でお喋りしながらプレイしているのですが、女子高生2人組の独特の視点で語られるドラクエ3は新鮮です。友だち同士の会話特有のノリがあって、アットホームな動画に仕上がっています(なにげにエンコ技術のレベル高い)。 コメントでアドバイスを貰いながらも、船でふらふらと新大陸を捜したり、可愛いからと「ぬいぐるみ装備&水着装備縛り」をしたり、全く関係ない雑談をしたりと、マイペースな実況です。 装備やモンスターを可愛いか可愛くないかで判断するのは女性実況でありがちですが、ベビーサタンが好きでミニデーモンは嫌いだったりと、独自のセンスがうかがえて、新鮮味もばっちり。 高校の放送室からドラクエ3ゆる~ん実況プレイ 1スライム ぜろりーぬ さんの公開マイリスト ドラクエ3実況 りーたそ氏は忙しくなって、中盤から全てぜろた氏単騎実況になるんですが、単騎実況も徐々にこなれてくる様が醍醐味でもあります。 迷いながら進んで、ラーミアを手に入れたり、ラスボスに立ち向かったりする様はかつての自分のプレイを思い出させます。彼女が一人前の勇者に育ってくさまを見守りましょう。 ドラクエ3を知らない方にはあまりおすすめしませんが、かつてのプレイヤーは是非。秋の夜長に見るのがいいかもしれません。 ドラゴンクエストIX 星空の守り人/スクウェア・エニックス 新着記事は見つかりませんでした。 関連リンク 夫婦実況の金字塔 - 俺の嫁に実況しながらDQ3をヤらせてみた へっぽこ勇者の一人称で語られるドタバタ紙芝居 - ドラゴンクエストⅢ マダイの大冒険 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…Part1集 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2